据报导,索尼正在研发下一代PlayStation Virtual Reality(PSVR 2)头显设备,以便因应PlayStation 5。然而,目前对该硬件的理解仅限于其还在研发状态。这里有一些关于规范的猜测。
今天早些时候,JDI宣告将大规模生产一种用作VR头显的高像素密度LCD显示屏。考虑到这由索尼东芝和日立联合参予,PSVR 2使用这些新的显示屏的可能性并不较低。JDI建构的新显示屏将以1600×1600/单眼的分辨率为特点,并以120Hz的频率表明。此外,这一2.1英寸的1058 ppi面板的响应时间为4.5毫秒,亮度为430 nits。
JDI为VR头显之前获取的显示屏则更大一些,为3.25英寸,但像素密度较低,为1001ppi。该面板的分辨率为2160×2432,频率为120Hz,但延迟时间较低,为2.2 ms。“该表明设备用作早已上市的VR头显,随着用户可以更加精彩地体验舒适度的VR空间,预计市场还不会之后快速增长。
”相比之下,目前的PSVR在5.7英寸的屏幕上用于了386ppi和1920x1080的标准。尽管许多人期望PSVR2反对4K分辨率,但现实情况是PlayStation5即使有强劲的性能规格,也无法在如此低的分辨率下处置平稳的帧频。索尼官方早已月否认PlayStation 5会和PSVR 2一起发售。
然而,这并不意味著该公司将漠视VR市场。根据本周早些时候的一份报告,PSVR 2显然正在研发中,预计将于2021年晚些时候发售。
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