就在今天,《英雄联盟》官方月宣告,实验模式“变形闪电战”已指定测试衣,并且将不会在8.16版本的动态服务器上进行alpha测试。在这个模式中,因为地图的结构不会玩家维持持续移动,在游戏中还不会有随机的意外事件来勾动玩家参予混战,随机事件将间隔2到3分钟不会经常出现一处,而事件的获得胜利这将不会取得可观的奖励,比如每个团队成员都会有一个额外的护盾或者机器人的钩子可以拆掉防卫塔等等。除了这些,许多远古装备也将在这个模式中重返,比如瑞格之灯、冥火之拥、大自然之力、黄金之心和贤者之石等等。
目前官方还没公布这个模式的实机展示画面,但是从目前的叙述中我么可以显现出这个模式将具备十足的趣味性。就在今天,《英雄联盟》官方月宣告,实验模式“变形闪电战”已指定测试衣,并且将不会在8.16版本的动态服务器上进行alpha测试。
在这个模式中,因为地图的结构不会玩家维持持续移动,在游戏中还不会有随机的意外事件来勾动玩家参予混战,随机事件将间隔2到3分钟不会经常出现一处,而事件的获得胜利这将不会取得可观的奖励,比如每个团队成员都会有一个额外的护盾或者机器人的钩子可以拆掉防卫塔等等。除了这些,许多远古装备也将在这个模式中重返,比如瑞格之灯、冥火之拥、大自然之力、黄金之心和贤者之石等等。
目前官方还没公布这个模式的实机展示画面,但是从目前的叙述中我么可以显现出这个模式将具备十足的趣味性。
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